n medio del combate entre Shalltear y Brain Unglaus, la guardiana de Nazarick experimenta una transformación monstruosa. Cuando sale de la guarida a la caza del guerrero que se ha escapado, se encuentra a un grupo de aventureros y a una muchacha con una pócima de Nazarick. Shalltear nota una extraña presencia y, desatendiendo las órdenes de su señor, se dirige hacia ella. Un error fatal hace que quede sometida al control mental de otro individuo. Al enterarse de que la guardiana ha desobedecido, el líder del gremio decide ir en persona a luchar contra ella pese a su desventaja. Albedo intenta disuadirlo de que vaya solo en un primer momento, pero al final acatará la decisión de su venerado señor.
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